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とりあえず物理受け、特殊受けを作る とりあえずガブ、バンギ、ラティ、ギャラ、猿辺りは安定して受けられるパーティを組む そしてハピで止まるパーティにしない 物理受けは一匹だと相性的に受けられない場合が多いので二匹用意するといい 終盤抜きエースは確実に入れないと勝てない 残りはそのエースが終盤抜くときにそのポケモンを受けられるポケモンを潰せるポケモンを入れていくといい 終盤エースが最終的に相手を倒すまでの行動=勝ち筋がおおまかに頭の中で整理されているといい 名前 コメント
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登録日:2012/07/19 Thu 02 54 52 更新日:2022/11/11 Fri 14 09 44NEW! 所要時間:約 31 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ N64 NINTENDO64 ゲーム コスプレ シーエイプロダクション ニンテンドウ64 ニンテンドー64 ハドソン マリオ マリオシリーズ マリオパーティ マリオパーティ2 マリオパーティシリーズ ムワアアアアアア! 任天堂 所要時間30分以上の項目 遊園地 鬼畜のミニゲームコースター 『マリオパーティ2』(Mario Party 2)とは1999年12月17日に任天堂から発売されたNINTENDO64用ゲームソフトである。開発はハドソン。 N64で発売された『マリオパーティ』シリーズでは唯一Wii及びWii Uのバーチャルコンソールでも配信されたことがあり、2022年11月2日からはNINTENDO64 Nintendo Switch Onlineで3度目のバーチャルコンソール配信された。 様々な事情からか一度もVCで配信されなかった初代と3が同時に配信決定されたためあちらに話題をかっさらわれてやや空気なのは内緒。そして初代は本作と配信日が同じでもある。 ☆概要☆ マリオ達を操作して4人のプレイヤーがボードゲームやミニゲームで順位を競う、パーティゲームの2作目。 基本的なルールは前作とほぼ同様で「サイコロブロック」を叩いてマップを移動し、規定のターン数が終了するまでに最も多く「スター」を集めたプレイヤーが優勝となる。 本作は前作と比較するとゲームバランスが大幅に改善されており、以降の『マリオパーティ』シリーズで基本となった多くのシステムが搭載されたのも本作から。 『マリオパーティ』シリーズの基礎を作り上げた作品とも言える。 N64の『マリオパーティ』シリーズの中では次回作の『マリオパーティ3』と並んでファンからの評価は高いようで、 その証拠に後に発売されたSwitch専用ソフト『マリオパーティ スーパースターズ』にある「みんなの好きなものランキング」の「好きなシリーズ」の項目では、堂々の一位に選ばれている(*1)。 ☆本作のおもな新要素・変更点☆ アイテム 本作から、マップ上で「アイテム」を使用できるようになった。(*2) サイコロブロックを複数たたいて出た目の合計進める「キノコ」「スーパーキノコ」や、テレサをよびだす「テレベル」やキノピオの位置へ一気に飛んでいける「まほうのランプ」など、全10種類が登場する。 アイテムは「アイテムミニゲーム」や、マップ上の「アイテムショップ」で購入するなどで入手でき、 一部をのぞいて自分の番でサイコロブロックを叩く前に使用できる。 ただし、本作ではアイテムは1人につき1度にひとつしか所持できず、すでにアイテムを持っている場合は、それを使わない限り、新しくアイテムを入手することができない。 そのため、いつどこでアイテムを使うかが重要となる。 新ジャンルのミニゲーム 本作より、4人全員のコインを一定数回収しそれをかけて戦う「バトルミニゲーム」と、 手持ちのコインをかけて1vs1で勝負をする「けっとうミニゲーム」が登場。 どちらもミニゲームの結果によって手持ちのコイン数が大きく変動するため、ゲームの行方に大きく影響する。 また、前作にあった、クリアするとコインがもらえたり1人でコインを集める「ひとりようミニゲーム」は廃止され、代わりに1人用の「アイテムミニゲーム」が登場。 「アイテムマス」に止まると発生し、ミニゲームの中で手にいれたアイテムをもらうことができる。 ミニゲームの変更点 ターン終了時に発生する「4人用」「1vs3」「2vs2」の各ミニゲームでは、前作の一部ミニゲームにあった「勝った方がコインを貰え、負けた方はコインを失う」というルールは廃止。 ボーナスミニゲームをのぞき、勝利したプレイヤーまたはチームは10コインをもらえるというルールに統一された。 そのため、上記のミニゲームでは、負けてもコインを失わないようになった。 また、本作からミニゲームの説明画面でそのミニゲームの練習が何度でもできるようになり、初めて遊ぶ初心者にも親切な設計となった。 本作のみの要素 本作では、プレイするテーマランド(マップ)ごとにプレイヤーの衣装が変化するというシステムがある。 キノピオやクッパも衣装が変わり、それぞれのテーマランドで呼称が変わる。 単にキャラクターの見た目が変わるだけなのだが、いろいろなマリオ達のコスチュームが楽しめるため、この要素を好むファンは多い。 ☆ストーリー☆ マリオ達は自分達のユメを詰め込んだ国をつくり、その国の名前を「マリオランド」と名づけようとしたが、ワリオはこれを断固拒否。 スーパースターには自分がふさわしいのだから「ワリオランド」にすべきだと言いだした。 すると他のみんなも自分の名前をつけるべきだといい始め、ケンカになってしまう。 そんな中、突如クッパが現れマリオランドを襲う。 それを見たノコノコがマリオ達に事態を知らせるも…無視される。 そこでキノピオが「クッパを倒したスーパースターの人の名前をこの国の名前にしたらどうか」という提案をし、みんなはそれに賛成し、クッパを倒しにマリオランドへと向かった。 国の名前をめぐって6つのテーマランドを舞台に競うことになったマリオ達。 はたしてクッパを倒し、国の名前となるスーパースターは誰だろうか。 ☆登場キャラクター☆ 【プレイヤーキャラ】 使用できるキャラクターは前作と同じ。 本作からアイテムが登場した事で『マリオパーティ4』までCOMはキャラクターによって特定のアイテムを率先して使用するルーチンになっている。 マリオ ご存じ我らがスーパーヒーロー。 好きなアイテムは勿論「キノコ」。 ルイージ マリオの弟である緑の人気者。 「アカズキーちゃん」を駆使して道を切り開く隠れた実力者。 ピーチ プレイヤーキャラの紅一点。 「皆が納得する名前を考えた」と提案し、「ピーチランド」と名付けちゃうちゃっかりした一面も。 今作から「よこどりボックス」が大好きな少しイジワルな性格という設定が付加された。 ヨッシー お馴染みでっていうなスーパードラゴン。 「ワープブロック」が大好きで、その動きは誰にも予測できない。 普段はキュートだが、今作では凛々しい表情も見せてくれる。 ワリオ 皆大好きムワアアアアアア!!な黄色い貴公子。 相変わらず自己顕示欲が高く、今回の騒動も彼の言葉が発端となっている。 けっとうミニゲームにかけては右に出る者はおらず、「けっとうてぶくろ」を愛用する。 ドンキーコング すっかりマリオファミリーに定着したジャングルの王者。 突然のハプニングでさえも嬉々として楽しんでしまう楽天家で、「クッパばくだん」がお気に入り。 だけど実際に入手すると他キャラ同様ショックを受ける。 今作では優しい笑顔も見せてくれるようになった。 【その他の登場キャラ】 キノピオ 今作の案内・進行役。 従来の役目に加えて前作でガイドを担当していたノコノコがノコノコバンクに移行したため、その代役も務めることになった。 プレイヤーキャラ同様にテーマランドごとに衣装に着替えるのだが、パイレーツランドは何故か船長の格好ではなく「船」という妙なチョイス。 クッパランド解放時にはミニクッパに誘拐され、進行役も取られるのだが順位発表時にはなにごともなかったかのように進行している。 ノコノコ 今作では緑のノコノコは「ノコノコバンク」。赤のノコノコは「アイテムショップ」をそれぞれ経営している。 また、結果発表時にはクッパに襲われるモブとして出演している。 テレサ 前作同様、相手のコインやスターを奪ってくれる。 本作からコインを奪う料金として5コイン必要になり、奪われる側はAを連打することである程度はコインを減らせるようになった。 キノキオ ミニゲームランドの案内を担当する、のんびり屋な心優しき大樹。 遊んだことのあるミニゲームを売ってくれる他にも、彼の体の中には重大な秘密が隠されており…。 ミニクッパ クッパの分身である小さなクッパ。 マップ上に存在し、通過したキャラから5コインを奪う…が、たまにうっかり間違えて5コインあげちゃうことも。 クッパのもと使用中に通過すると、今まで奪ったコインを全額もらえる。 クッパランドでは進行役も担当する。 クッパ お馴染みの大魔王様。本作では突如としてマリオランド(仮)を襲った。 各ボードマップで様々な衣装を着ては悪事を繰り広げておりプレイヤー側はスーパースターとなり、クッパを倒すことが目的である。 悪さをしているところにスーパースター(今回のゲームの勝者)が現れ、激戦を繰り広げた後にプレイヤーが勝利するというのがお約束の流れ。 悪の限りを尽くしてはいるが、腹を剣で突かれて泣きながら帰ったりプレイヤーの作戦に引っかかって目を回してしまうなど、どこか愛嬌がある。 + ネタバレ 実は本作のクッパは「劇の悪役」を演じているだけであり、厳密には悪役ではない。 どういうことなのかと言うと、実は本作『マリオパーティ2』というボードゲーム自体が、冒頭の「国の名前を決める」所含め全て「マリオランドのアトラクションの演劇」である。 マップでお邪魔キャラをやっているのを含め、クッパもその劇の出演者の一人であることがクッパランド後のエンディングで明かされる。 その為出演者紹介ではキノピオの合図で観客へ挨拶している他、集合シーンではマリオ達と仲良く手を振っている。 ☆ボードゲーム☆ 【テーマランド】 本作では以下の6つのボードマップ(テーマランド)をプレイできる。 パイレーツランド 海賊となって、3つの島を冒険するテーマランド。 「キャプテン・クッパ」を倒し、財宝を手に入れることが目的。 橋の上にある「?マス」に止まると海賊船に砲撃され、橋の上のマスにいたプレイヤーは全員スタート地点へふきとばされてしまう。 また、サメの「ホージロー」が現れる青マスに止まると、別の位置に強制移動させられるイベントがあり、運が悪いと思うように移動できない(*3)。 ウエスタンランド ガンマンとなって、西部開拓時代の街並みを冒険するテーマランド。 荒くれ者の「ならずものクッパ」を倒し、街に平和を取り戻すことが目的。 このマップでは機関車「シュッポー」が走っており、シュッポーが停車している駅で5コインを払うとひとつ前か後ろの駅まで乗せていってくれる(どちらに進むかはブロックを叩いて決定する)。 また、移動中のシュッポーにぶつかるとスタート地点にはじきとばされてしまう。 マス数がかなり多いマップなので、シュッポーをうまく活用できるかが勝負のポイント。 スペースランド 宇宙パトロールとなって宇宙ステーションを冒険するテーマランド。 宇宙征服を目論む「クッパこうてい」を倒し、宇宙の平和を守ることが目的。 マップ中央にあるカウントが0になると「ハイパークッパほう」が発射され、クッパほうに当たったプレイヤーは手持ちのコインを全て失ってしまうので残りカウントに注意しよう。 「?マス」を踏むとスペースシップに乗ったドッスンに追われて所定位置へ強制移動してしまう。 マップの角に2箇所あるムーチョ巡査に依頼すると「?マス」を踏んだ時に強制移動の所定位置が変わるので上手く活用するべし。 『スーパースターズ』でフルリメイクされて再登場を果たした。 「みんなの好きなものランキング」の「好きなボード」の項目で2位に選ばれている。 ドッスンは近年のデザインになったりムーチョ巡査に依頼した時の所定位置が少し変わったが概ね原作と同じ感覚でプレイできる。 同作ではアイテムを3つ持てるため上手く立ち回れば原作より「ハイパークッパほう」の餌食になりにくくなった。 ミステリーランド 探検家となって、5つの遺跡を冒険するテーマランド。 遺跡の謎を解き明かし、怪物「スフィンクスクッパ」を倒すことが目的。 各遺跡に配置されている「?マス」に止まると、ひとつ隣の遺跡にワープする。 「?マス」がかなり多いため、ゲーム終了時に発表される「ハプニングスター」は最後まで誰になるかわからない。 ホラーランド 魔法使いとなって、不気味な森を冒険するテーマランド。 悪の魔法使い「まほうつかいクッパ」を倒し、森に平和を取り戻すことが目的。 このマップでは2ターン経過するごとに昼夜が入れ替わり、昼か夜かによってマップで発生するイベントが変化する。 夜にマップ右上へ行くと「おやかたテレサ」がおり、ライバル全員からコインやスターを奪ってくれる。 ただし、依頼料として通常のテレサの3倍の数のコインが必要(コインを奪う場合は15コイン、スターを奪う場合は150コイン必要)。 なお、昼夜のシステムは後に『マリオパーティ6』のボードで本格的に導入された。 『スーパースターズ』ではフルリメイクされて再登場を果たした。 「みんなの好きなものランキング」の「好きなボード」の項目で1位に選ばれている。 「おやかたテレサ」はキングテレサになってコインを奪うのは初代のように無料になり、同作ではアイテムを3つ持てるためアカズキーちゃんとサイコロ系アイテムを活用すれば原作より遭遇しやすくなった。 クッパランド クッパが作ったテーマランド。他の5つのテーマランドすべてを1回以上プレイすると開放され、遊べるようになる。 このマップのみプレイヤーキャラは通常の姿でプレイする。 5ターンに一度発生する「クッパパレード」のほかに、「クッパバンク」「ゲッソーゴーラウンド」など、危険なイベントが多く仕掛けられており難易度は高め。 ちなみに「クッパのもと」を使った状態で「クッパバンク」のマスなどを通過すると、お得なイベントが起こる。 【マス】 プラスマス、マイナスマス 停まると3コインもらえる/減るマス。 今作から「ボーナスあり」に設定していると、「プラスマス」に停まったときに「かくしブロック」が出現し、20コインか1スターどちらかが手に入ることがある。 ?マス 停まるとテーマランドごとに決まったイベントが発生する。 勝負の行方に大きな影響を与えることもあるので注意が必要。 クッパマス 停まるとクッパが現れ、ルーレットで選ばれたイベントでプレイヤーを邪魔してくるマス。 ルーレットには前作と同じく「100スタープレゼント」など怪しい項目もあるが、選ばれるとクッパは何もせず逃亡する。 前作は絶対に選ばれず実質4分の1だったので、低確率ながら無害で済む可能性もあるので多少はマシになったともいえる。 !マス 停まると「チャンスタイム」が発生し、 3つの回転するブロックを止めて、出た目の結果に応じて、ふたりのプレイヤー間でスターやコインのプレゼントか交換を行う。 ブロックの停止はある程度目押しできるので、慣れれば相手からスターをうばいやすい。 上位のプレイヤーに大きくリードされたときはこのマスを狙うのも手。 なお、今作では各マップに2マスずつ設置されており、マスの色も前作の青から緑に変更されている。 アイテムマス 宝箱が描かれたマスで、新しく登場したマスその1。 停まると1人用の「アイテムミニゲーム」にチャレンジでき、アイテムを1つ入手できる。 プレイするミニゲームはテーマランドごとに固定となっている。 バトルマス イナズマが描かれたマスで、新しく登場したマスその2。 停まるとクリボーが現れ、プレイヤー全員で一定数のコインをかけて「バトルミニゲーム」で勝負をする。 ミニゲームで2位以内になると、全員から回収されたコインをもらうことができる。 回収されたコインが足りなかった場合、余った1コインをプレイヤーの誰かが獲得する事になるが4位でも獲得の可能性があるため、3位だけがコインをもらえない事もある。 ノコノコバンクマス コイン袋が描かれたマスで、新しく登場したマスその3。 通過するとノコノコバンクに5コイン貯金させられるが、マスにぴったり停まると、それまで全員が貯金していたコインをすべてもらうことができる。 『スーパースターズ』では3コインになり、ラスト5ターンになると原作と同じく5コインになる。 クッパバンクマス 「クッパランド」のみのマス。 「クッパランド」ではノコノコバンクが登場しない代わりにこちらが登場する。 通過すると5コイン借してもらえ、停まるとそれまでプレイヤー全員が借りていた枚数を自分のコインですべて一括返済させられるという、逆の効果となっている。闇金 一括返済させられるときに手持ちのコインが足りないときは、コインをすべて奪われるが、コインを1枚も持っていないときに「クッパバンクマス」にぴったり停まってしまうと…。 なお、スターもコインもまったく持っていなかったときは、何も没収されない。 尚、いずれもこのマスに止まった時点で借りていたコインは全てチャラになり、借り入れは0コインからのリセットとなる。 【アイテム】 キノコ、スーパーキノコ お馴染みの赤いキノコ。 1度に叩けるサイコロブロックの数が2個になり、出た目の合計数分進める。 黄金に輝くスーパーキノコはサイコロが3個となる。 また、各サイコロの出目がすべて同じ数字でそろうとボーナスとしてコインをもらうことができるためシンプルながら使いやすいアイテムの1つ。 『スーパーマリオパーティ』『スーパースターズ』ではサイコロの目にプラスされる仕様になった。 キノコは『スーパースターズ』では5マス分が上乗せされて確実に6マス以上は進めるためショップでは安く購入できるのもあって安定した性能を誇る。 アカズキーちゃん リボンのついたカギの女の子。 これを持ったままマップ上に配置された「アカズゲート」の前に行くと、使用してゲートを開けることができる。 ゲート先のルートは近道ができたり強力なマスが設置されていることが多い。 ちなみに、なぜか使い捨て。使うと名残惜しいセリフを言った後消えていく。 ゲートの前で使わなかった場合は、 「そっか つかわないんだ。これからも いっしょだね。……よかった」 と言ってくれる。 なお、本作ではその場で捨てたりはできない。 実を言うと、本作のひとつしか無いアイテム欄を圧迫する超厄介なアイテム。 任意に捨てる事が出来ないため、アイテムミニゲームで間違えて取ってしまうと悲惨な事になる。クッパランドでは骨董品でこれを押し付けられる事も。 ゲートの前で彼女を使用し、そのままゲートを通らないで立ち去るのも有用なテクニックのひとつで、最弱のCPUでも使ってくる為、知名度は高い。 彼女が名残惜しそうに別れの言葉を告げた後、平然とその気持ちを踏みにじるCPUに笑うのは誰もが通る道。 『スーパースターズ』では久しぶりに復活するが、同作ではアイテムを3つ持てる上に3つ以上アイテムを持つと捨てる事になるため原作よりはマシな扱いになった。 オンラインではアカズキーちゃんが友達だよね?と情に訴えるようなスタンプが実装されている。 よこどりボックス 矢印が描かれた宝箱。 ランダムで相手1人からアイテムをうばう。 本作では、うばったアイテムを続けて使用することもできる。 『スーパースターズ』ではレアアイテムになったが、同作のグルグルのもりでのみショップでも購入が可能。 ワープブロック 前作にも登場した虹色の立方体。 使うと相手1人と自分の位置を入れ替える。 誰と入れ替わるかはランダムに決まるのでちょっと使いづらい。 なお、今作からは入れ替わった後は通常通りサイコロブロックを叩いて移動する。 『スーパースターズ』ではレアアイテムとして入れ替わる相手を選べる「スーパーワープブロック」という上位互換が登場した。 けっとうてぶくろ 真っ白な手袋。 使用すると指定した相手と「けっとうミニゲーム」で勝負する。 最初にコインをかける枚数を決め、ミニゲームで勝利した側がかけたコインをすべてもらうことができる。 今作はミニゲームが固定の為、後発作品の同系統のアイテムに比べると運要素が少ない。比較的使いやすいアイテムとなっている。 元ネタは西洋の決闘のお約束。地面に手袋を叩きつけるのは決闘開始の合図である。 『スーパースターズ』ではレアアイテムになり、デザインが変わった。 まほうのランプ 黄金に輝くランプ。 つかうとキノコまじんがあらわれ、キノピオの位置まで連れて行ってくれるアイテム。 本作のボードマップは全体的にマス数がかなり多いため、とても強力。 ちなみに本作以降の「マリオパーティ」シリーズにも、 「まじんのランプ」「ハナチャンカプセル」「スタードカン」「金の土管」など、同じ効果のアイテムが登場している。 テレベル テレサをその場で呼び出せる白いベル。 コインを払って、指定した相手からスターかコインをうばってきてもらえる。 アイテムショップでは販売されておらず「アイテムミニゲーム」で入手できる。 『スーパースターズ』でもレアアイテム扱いで、オンラインではテレベルのスタンプもある。 クッパのもと クッパの顔をかたどったお面。 使ったターンは自分がクッパに変身し、移動中通過したライバルから20コインを奪える。 また、クッパの姿のままでミニクッパやクッパバンクのマスを通過すると、特別なイベントが発生する。 クッパばくだん クッパが描かれた巨大爆弾。 入手したターンの最後に自動で使用され、マップ上のミニクッパが1ターンだけクッパに変身する。 サイコロブロックを3つ叩いて移動し、クッパに出会ったプレイヤーは持っているコインをすべて奪われてしまう。 入手するタイミング次第では自分やライバルを下位に叩き落とせてしまう、とてもキケンなアイテムである。 ハズレ系アイテムだからなのか、うっかり手に入れてしまうとナレーションが「GOT ITEM...?」となり、ファンファーレが暗いものとなる。 ☆ミニゲームランド☆ ミニゲームをつかって色々な遊びが楽しめるテーマランド。 いくつかの施設があり、ミニゲームランド内にいる「キノキオ」からミニゲームを購入していくなどの条件を満たすと、遊べる施設(モード)が増えていく。 おもな施設は以下。 ミニゲームパーク キノキオから購入したミニゲームを自由に遊べる施設。 ミニゲームスタジアム ミニゲームをつかって3つのルールで対戦できる施設。 ミニゲームコースター 「4人用」「1vs3」「2vs2」の全てミニゲームをキノキオから買うとオープンする、1人用の施設。 前作の「ミニゲームアイランド」と同様に、ミニゲームをクリアしながら各ワールド(マップ)を進みゴールを目指す。 今回は「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の3つのコースのうち、最初にどのコースをプレイするかを選択する。 コースによってプレイするワールドの数(クリアしなければならないミニゲームの数)が異なる。 ただし、「むずかしい」コースは「ふつう」コースを一度クリアしないとプレイできない。 今回は、前作「ミニゲームアイランド」のように一度クリアしたミニゲームのマスへ後戻りすることができない。 ほかにも、前作のようにミニゲームをクリアしても残機は増えないが、連続でミニゲームをクリアすると、 「れんぞくクリアボーナス」として貰えるコインの枚数がどんどん増え、コインが100枚たまるごとに残機が増えていく。 ここでプレイするミニゲームは、大半は他のモードでプレイするときと同じルール(勝利条件)なのだが、難易度は高く、十分に腕を磨いていないとクリアするのは難しい。 ☆ミニゲーム☆ 本作はミニゲームが64種類(隠しを含めると65種類)が収録されている。 すべて新作ではなく、前作のミニゲームやそれをアレンジしたものが約1/3ほどある。 操作方法はどれもそう難しくはないが、難易度は全体的にやや高め。ほぼ運任せのミニゲームもある。 一部のミニゲームは内容が異なるものもあり、ミニゲームパークでは任意に選ぶ事ができる。 【主なミニゲーム】 【4人用】 のっかれボール 前作にも登場したミニゲーム。 玉乗りしながら移動し、相手を体当たりで場外に落とすミニゲーム。 ライバルを全員場外にはじき落とせば勝ちだが、制限時間終了時に2人以上が残っていると引き分けになる。 本作はステージが3種類あり、その内2つはギミックがあるがうまく活用しないと引き分けになりやすい。 「ミニゲームコースター」では前作の「ミニゲームアイランド」と同じく、引き分けとなった場合ミスとなるので積極的に攻めよう。 ステージ1 背景はマグマ系になったが、前作と同じくギミックがないオーソドックスな構成。 ステージ2 雪山が舞台で中央が氷になっているためツルツルして滑りやすい。 ステージ3 前作の海と島の背景に石や砂山が追加されており、乗る位置によって勢いが付いたり落ちたりする。 カウント1・2・3 画面にいるキャラクターを正確に数えるゲーム。数をぴったり当てたプレイヤーの勝ち。 「ミニゲームコースター」では数をぴったり当てるとクリアとなる。 ポーズをかけてもポーズ中はキャラが非表示となるため、ズルはできないが、キャラじゃないもの(キノコなど)は確認可能。目をこらして数えよう。スマホで撮るのは控えてな。 相手の数をカンニングする事もできるが、素で間違えていたりわざと間違えた振りして時間ギリギリで正解される可能性もあるので過信は禁物。 数えるキャラクターごとにギミックが異なるため、惑わされないように。 ステージ1 キノピオを数える。背景のキノコとややこしい事以外は特にギミックはないが、シンプルに難しくデフォルトながら「ミニゲームコースター」ではむずかしいで登場する。 ステージ2 テレサを数える。透けて他の個体や背景の石と重なったり消えそうになるが数は変動しないので目を凝らしてよく見るべし。 ステージ3 ボムへいを数える。何体か爆発して数が減る事で数えやすくなるので慣れると楽。 スロットルレーシング 前作にも登場したミニカーを操作してコースを4周するミニゲーム。一番先に4周したプレイヤーの勝ち。 「ミニゲームコースター」では、ワールド1の最後に登場する。 操作方法がちょっと特殊で、十分に理解していないと難しい。事前に練習しておきたい。 ステージは3種類に増えており、前作より全体的に距離が伸びている。 フラフラレコード 目が回ってフラフラになった状態で、ステージの中央に浮かぶト音記号をすばやく入手するミニゲーム。 3Dスティックの入力方向がランダムに変化するため、慣れていないと思うように移動しにくい。 どの方向に入力すれば行きたい方向に進めるか、ゲーム開始時にすばやく把握することがコツ。 『スーパースターズ』ではルールが変わり、ト音記号を集めた数で競う。 はちのすブンブンブン ひとりずつ順番にフルーツを1個か2個ずつ取っていくミニゲーム。 フルーツの途中にハチの巣が混じっており、自分の番でハチの巣を取るとリタイアとなる。最後の1人になれば勝ち。 自分の番でハチの巣を回避できるように、残りのフルーツの数をよく見ることがポイント。 ぜんまいヘイホーレース 10秒間AボタンとBボタンを同時に連打して「ぜんまいヘイホー」を遠くにとばすミニゲーム。一番遠くに飛ばした人の勝ち。 「ミニゲームコースター」ではワールド7で登場。一番遠くに飛ばすとクリアとなる。 対戦相手となるCPUがなかなかの飛距離(大体20m台後半)を出すため、これがクリアできずに詰みトラウマになった人も多いようだ。 勝つにはとにかくひたすら連打するしかないため、連打がニガテな人にはかなりキツいかも…。 ABボタンの間に親指を置き、コントローラーを腹で抑えながらもう片方の手でボタンを押している指をバネのように振動させると稼ぎやすい。 のぼってマスト Aボタンを連打して障害物をよけながら船のマストを登るミニゲーム。一番早くマストのてっぺんに到着した人の勝ち。 キャラクターの悲鳴ボイスがやたらと聞けるミニゲームでもある。 極稀にCPUがスタート直後に自滅する事もある。 なわなわピョンピョン 縄のように回転するボブルをジャンプでよけ続けるゲーム。ボブルにふれるとリタイアとなる。 前作からルールが変わり本作ではサバイバル形式になっている。 通常のプレイでは最後の1人になれば勝ちとなるが、「ミニゲームコースター」では自分が「50回」跳ぶとクリアとなり、 他のライバル3人がリタイアしても自分が50回跳ばないとクリアとならない。 ボブルの回転速度は前作から一定ではなく不規則に変化するようになったため難易度が高くなった。 『スーパースターズ』ではエンドレスモードもあり、最大9999回まで飛べる。オデッセイの縄跳び再来。 ヒュードロやしき スケボーに乗ってBボタン連打で走り、ゴールを目指すミニゲーム。一番先にゴールした人の勝ち。 後ろから追ってくる巨大なテレサにつかまるとリタイアとなる。 前作の「くずれるゆかをかけろ!」とよく似た内容のミニゲームだが、コースの地形がより複雑になっている。 「ミニゲームコースター」では難関ミニゲームの後にある為、ゲームオーバーになったらやり直しというプレッシャーが溜まりやすい。 はたあげヘイホー ヘイホーのあげた旗と同じ色の旗をすばやくあげるゲーム。 あげる旗を間違えたり、一定時間旗をあげないでいるとリタイアとなり、最後の1人になれば勝ち。 前作と同様にヘイホーはフェイントをかけることがあり、前作よりも複雑なフェイントをかける場合もある。 なお、CPUのみでこのゲームをすると長引く事を避けるためか例え強さがつよい以上であっても1、2ターンで自滅(全滅もある)という不自然な事が起きる。 実は背後を横切るジュゲムが制限時間を示しているため、ジュゲムのスピードでフェイントがあるかどうか判別可能。「ミニゲームコースター」ならこれを目安にポーズを合わせれば確実。 『スーパースターズ』でも登場し、旗揚げを遅延させたりするなどフェイントが更に複雑化した。 パンチでアタック 一定の間隔で移動するドンカクの上で、ライバルと落としあいをするミニゲーム。 最後の1人になれば勝ちだが、制限時間終了時に2人以上が残っているとひきわけとなる。 ぷかぷかアイランド 前作にも登場したクッパ船からの攻撃に注意して、海に浮かぶ小さな島の上で生き残るミニゲーム。 海に落ちたり、キラーなどの砲弾に直接あたるとふっとばされリタイアとなる。 制限時間は30秒で、最後まで生き残ったプレイヤーは全員勝ちとなる。 本作では制限時間が残り5秒時に必ず発射されるクッパ大砲は威力が強力で、島へ着弾する際にジャンプしないと衝撃で必ず場外へ吹っ飛ばされてしまう。 「ミニゲームコースター」では30秒間生き残るとクリアとなり、他のライバル3人が全員リタイアしてもクリアとはならない。 ドッカンせんしゃ 戦車を操作して弾を撃ち、ライバルを倒すミニゲーム。2回弾に当たるとリタイアとなり、最後の1人になれば勝ち。 直線に速く飛ぶ弾と、遅いが障害物を越えるように山なりに飛ぶ弾の2種類を上手く使い分けよう。 ステージは3種類あり、下記のモードも難易度によってステージの種類が変わる。 「ミニゲームコースター」でもクリア条件は上記の勝利条件と同様だが、 ワールド9の最後でプレイする「ドッカンせんしゃ」ではミニクッパ3体とバトルをする。 ミニクッパは協力してこちらを攻めてくる…つまり1vs3となる。最後の難関である。 ただし、ここで負けてもプレイヤーの残機は減らない。 いねむりワンワン 眠ってるワンワンに見つからないようタルに隠れながらスイッチを踏んで出口を目指すミニゲーム。 いわゆるだるまさんがころんだでワンワンの鼻ちょうちんが割れるタイミングは一定しないので急ぎすぎると脱落しやすい。 『スーパースターズ』にも収録されているが、オンラインではラグも少なくないため全員が脱落してドローになりやすい。 【1vs3】 くらやみハンマー 照明がついたり消えたりする部屋で、ひとり側はハンマーを持って制限時間内に3人側を全員叩けば勝ち。 3人側は、誰か一人でも30秒間逃げ切れば3人全員の勝ちとなる。 ハンマーは縦に振ると自分の居場所がわかり、横に振ると広範囲に攻撃できる。 「ミニゲームコースター」では「ふつう」コースでは1人側でのプレイとなり、「むずかしい」コースでは3人側でのプレイとなる。 まわしてローラー 3人側は1人側がまわす巨大なローラーの上から落ちないように、最後まで残ると勝ち。 1人側は制限時間内にローラーから3人全員を落とせば勝ち。 「ミニゲームコースター」では、3人側で最後まで生き残るとクリアとなる。 ローラーの上で何度も小さくジャンプをすることが生き残るコツ。 おしえてステップ 1人側が躍ったステップ(入力したボタン)を3人側が覚えてマネするミニゲーム。 「ミニゲームコースター」では、3人側で最後まで生き残るとクリアとなる。 ボーリングGO!GO! 1人側がコウラを投げ、ピンに扮した3人側はジャンプしながらよけるミニゲーム。 本作ではルールが変更され、2回投げて全員を倒せば1人側が、1人でも残れば3人側の勝利となった。 オットット!レインボー 1人側が細い虹の橋を渡り、3人側はそれを大砲で阻止するミニゲーム。 ゴールにたどり着けば1人側が、落とすか時間切れになれば3人側がそれぞれ勝利する。 前作が落下したら海だったが、今回はかなりの上空から地上に落下するので普通は生きていないが。 前回の「オットット!つなわたり」と違い、3人側は風が吹いたときに場所が変わるという仕様に変わり、大砲の照準を合わせるのみとなった。 ちなみにBGMは水中ミニゲーム専用のものとなっている。 隠しミニゲームのひとつ。 ありじごくデンジャラス 蟻地獄でコインを集めるボーナスミニゲーム。 1人側はクッパの格好で蟻地獄を操って3人側を妨害できる。 3人側は蟻地獄に飲み込まれると合計コインが少なくなるので生き残り重視で集めるべし。 まとあて!ショット!! 標的になった3人側を1人側が的当てするミニゲーム。 3人側は他にも2体のキャラの的があり、運が悪いとそれらに挟まれて思うように動けない事も…。 1人側は3人側以外の的に当てると微量のコインが貰えるが3人側の逃げるスペースが増えるため当てない方が有利に進める。 『スーパースターズ』では3人側が勝利すると的を掲げていた本人達が登場する。 あっちむけ!こっち!! あっちむいてホイをするミニゲーム。 3人側は1人側と同じ方向を向かずに5回耐えれば勝ち。 なお、脱落しても続ける事は可能で間違えるとどんどん遠くなる。 『2』では生首状態だったが、『スーパースターズ』では肩から上を表示するようリメイクされた。 3人側は間違えると味方から何やってんだと言わんばかりに冷たい視線を向けられる。 【2vs2】 トロッコレース 前作にも登場したパートナーと協力してトロッコを前進させ、相手チームとゴールまで競争するミニゲーム。先にゴールしたほうの勝ち。 本作では舞台がマグマ系から渓谷に変わり、カーブでスピードを上げすぎてもコースアウトはしなくなった。 途中でジャンプポイントが設けられており、スピードが足りないと下に落ちてしまい、タイムロスとなってしまう。 ケーキファクトリー ベルトコンベアーに乗って流れてくるケーキのスポンジとイチゴをキャッチし、ケーキをたくさん作るミニゲーム。 スポンジ担当とイチゴ担当に分かれ、お皿の上にスポンジを置き、その上にイチゴを乗せるとケーキが1つ完成となる。 30秒間で、より多くケーキを作ったチームの勝ち。 イチゴを先に乗っけたり、スポンジを二つ乗っけるとやり直しとなる。 ムカデGO!GO! 前作にも登場した二人一組でムカデ競争するミニゲーム。 今作では舞台が荒野から城になり、ドッスンに加えて新たにボブルが出てくる。 ボブルの間隔は結構短く、もたもたしてると引っかかってしまうので、呼吸を合わせて突破したい。 隠しミニゲームのひとつ。 スピードホッケー ゲームセンターのエアホッケーのようなミニゲーム。 相手チームのゴールに3回入れたチームが勝ちだが、こうらはだんだんスピードが速くなる。 フライングレース 飛行機を操作して相手チームより先にゴールを目指すミニゲーム。 機体を動かす方と翼を動かす方に役割分担されるが勝負は前者にかかっており、道中の障害物をいかに切り抜けるかが勝負の分かれ目となる。 ダブルクッパふうせん 前作で登場した「クッパふうせん」が2vs2になったミニゲーム。 チーム戦になった以外は前作と同じで空気入れはなるべく溜まった状態から一気に押し込むとたくさん空気を入れる事ができる。 【バトル】 ぶつかれバルーンカー 車体の前にトゲがついたミニカーを操縦し、相手のミニカーの後ろについている風船をわるミニゲーム。 自分の風船が割られると負けとなり、最後まで生き残ると1位となる。 ミニカーの操作がやや難しく、勝ち残るにはテクニックが必要。 クッパだいばくはつ いわゆるロシアンルーレットもの。 クッパボムの前に置かれた複数のスイッチを、1人1つずつ順番に押していくミニゲーム。 どれか1つがクッパボムの起爆スイッチとなっており、自分が押したスイッチでクッパボムがバクハツすると負け。最後の1人になると1位となる。 また、セーフのスイッチが全て押されるとスイッチはリセットされ、生き残っているプレイヤーのみで決着がつくまで勝負が続く。 どのスイッチが起爆スイッチなのかは押してみないとわからないため、頼りになるのは自分の運とカンのみ。 コインを大量にかけて戦う「バトルミニゲーム」の中でも、かなりのスリルを楽しめるミニゲームである。 『スーパースターズ』ではスイッチを押した後の間が長くなった事でよりスリルが増した。 『マリオパーティ4』にも似たようなルールのミニゲームがある。 運ゲーながらバラエティさながらの演出の影響からか「みんなの好きなものランキング」の「好きなミニゲーム」では2021年11月現在は9位とベスト10にランクインしている。 キャラクターレース バッタン・ドッスン・テレサ・ボム兵の四人のレースで誰が一番になるかを予測するミニゲーム。 キャラクターには調子があり、それがよければ加速するが転倒してしまうときもある。 一見、重いドッスンとバッタンが不利そうに見えるが、キャラ性能に違いはないためクッパだいばくはつと同じく完全な運ゲーである。 『何が起こるか分からないからレースは楽しいのだ!』とはクリボー談。 【アイテム】 たるたるゴロゴロ パイレーツランド専用のアイテムミニゲーム。 5つのアイテムとミニクッパが入った6つのタルがシャッフルされ、壊したタルに入っていたアイテムを入手できる。 シャッフルスピードは意外と早いが、見極められないくらいではないので、よく見て壊したい。 『スーパースターズ』では下記のミニゲームも含めミニクッパがクッパJr.になっている。 シャトルハンマー スペースランド専用のアイテムミニゲーム。 連打でハンマーを上げた位置によってロケットが飛んだ位置のアイテムを入手できる。 飛ばしすぎると上のスプリングであらぬ位置に止まるが『スーパースターズ』では飛ばしすぎると無条件でミスするようになった。 クッパスロット クッパランド専用のアイテムミニゲーム。 スロットマシンの絵柄を全て揃えれば、その絵柄のアイテムが手に入る。 無論、ミスしたら何も貰えない(アイテムミニゲームのミニクッパと同じ)。 【けっとう】 こうやのけっとう ウェスタンランド専用のけっとうミニゲーム。 クリボーのGO!の合図の後に先にAボタンを押した人が勝ち。 合図前に押すと「お手付き」となり、2回やってしまうと負けになる。 じげんばくだんのけっとう スペースランド専用のけっとうミニゲーム。 クリボーが指定された時間に爆弾のスイッチを押し、誤差の少なかった人が勝ちとなる。 正確な体内時計が求められる。 マリオジャンケン クッパランド専用のけっとうミニゲーム。 「マリオはクッパより強く」「クッパはピーチよりも強く」「ピーチはマリオより強い」 というルールの元、ジャンケンするミニゲーム。 引き分けというものがなく、決着がつくまで延々と続く。 追記・修正は「ミニゲームコースター」の「むずかしい」コースをクリアした人のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ミニゲームコースターはワールド7が鬼畜すぎて、クリアに10年くらいかかったな。 -- 名無しさん (2013-07-30 11 27 48) スペースランドの音楽好きやわ -- 名無しさん (2013-11-29 12 58 01) ワリオの悲鳴とタライに爆弾投げ込む時の「イーッ!」をやたら覚えているゲーム -- 名無しさん (2013-11-29 15 19 56) ワールド3のあっちむけこっちも難しいレベルになると運ゲー -- 名無しさん (2014-01-05 00 18 17) 特にワールド7が難しかったな。我ながら、こんな難しいのをよくクリアできたもんだと…。あと、ワールド8のBGMがスッゴい良かった! -- 名無しさん (2014-01-05 02 32 43) 鋼鉄のクッパを放り投げるピーチ -- 名無しさん (2014-01-05 09 11 43) 普通までしかクリアできなかった・・・というかのっかれボールはどう考えたって優しいが一番難しい気がする -- 名無しさん (2014-01-05 09 39 47) W7難しすぎる!TASとかチート使ってやろうかな? -- マリパリベンジ戦 (2014-03-25 12 31 38) まわしてローラーは、昔は1人側有利すぎと思っていたが今やると3人側が有利に思えた -- 名無しさん (2014-03-25 14 49 38) キャラがコスプレするのが好きだったんだが、いちいち変えるのめんどくさいだろうなと思った。 -- 名無しさん (2014-06-30 22 46 40) 正直な話いまだに難しいはクリアできてない・・・あとのっかれボール簡単が一番難しいってどういうことなの・・・ -- 名無しさん (2014-06-30 23 06 58) ぷかぷかアイランドは終盤にしては簡単な部類だと思う。 -- 名無しさん (2015-02-13 19 01 56) ミニゲームコースターは一部をメモとかポーズを使うセコ技で乗り切ったな。5キノピオブロック、フラフラレコード、はたあげヘイホーはポーズがあると楽。 -- 名無しさん (2015-06-04 13 37 50) ぜんまいは擦りが効かないのが… -- 名無しさん (2015-06-24 02 44 55) ぜんまいは右手人指し指と中指でつまむようにしてAB同時押ししてたな、ただ入力の際は画面見てやらんとちゃんと入力できてない時がある。なわなわピョンピョンはミニゲームコースターだと小ジャンプが必須。 -- 名無しさん (2015-08-20 20 04 36) 今の『マリパ』に足りないものが、このゲームにはあると思う。WiiUでもVCを配信してほしいなぁ…。 -- 名無しさん (2016-01-04 21 36 24) ↑それな -- 名無しさん (2016-01-12 14 20 14) クッパワールドが出現したとき キノピオが誘拐された時の思い出を覚えている 人生で1回しか見たことないけど -- 名無しさん (2016-02-10 21 17 58) マリパシリーズで2だけ唯一VCされて前後作は未だなし。初代はわかるが3はなぜ配信されないのか。 -- 名無しさん (2016-04-17 18 47 05) 3がVC配信されないのはヘイホーカジノが規制に引っかかるとかじゃないかな。ポケモンのゲームコーナーみたいな感じ。ギャンブルとか賭博が今の時代うるさそうだからな。 -- 名無しさん (2016-10-15 11 17 53) 実際ワールド7の難易度は飛び抜けて高い。残り3人の時に半分運ゲー化するはちのす、連打の時点でキツイのに単純な連打が通じないぜんまいやマストなんかが鬼門。ここと比べれば壁要素がパンチでアタックくらいしかないワールド8はウイニングランに片足突っ込んでるまであるかも -- 名無しさん (2018-03-10 19 10 24) クッパのもと使ってミニクッパやクッパバンク通ると具体的にどうなるの? -- 名無しさん (2018-10-12 02 24 25) ↑クッパ様本人と勘違いされ、コインを進呈してもらえる。単なるネタ要素にとどまらない有用テクニックだったり。 -- 名無しさん (2019-04-27 09 14 46) ↑4 初代ポケモンがVC配信されたのでそれは無い。エミュレータの作成が困難だからという説がある。 -- 名無しさん (2019-04-27 09 15 38) コースターは難易度高いだけならともかく、クリアしないとバトルミニゲームを買えない仕様がキツい -- 名無しさん (2019-08-03 19 23 25) switchの新作でスペースランド復活か。 -- 名無しさん (2021-06-16 01 14 19) スーパースターズのクッパだいばくはつ溜め時間が延びてて原作よりドキドキする。 -- 名無しさん (2021-10-29 08 19 26) クッパだいばくはつのカウントダウン演出で腹痛くなるほど笑ってたわ… -- 名無しさん (2021-11-15 05 17 50) ホラーランドのBGMホントすき -- 名無しさん (2022-06-05 16 46 31) 名前 コメント
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マリオパーティスーパースターズ 機種:NS 作曲者:伊師正好、会田敏樹、大久保賢 開発元:エヌディーキューブ 発売元:任天堂 発売年:2021年10月29日 概要 マリオパーティシリーズの17作品目。 N64版である『マリオパーティ』『マリオパーティ2』『マリオパーティ3』から5つのボードマップがリメイク。 また、『マリオパーティ100 ミニゲームコレクション』と同じく『マリオパーティ10』までに登場したミニゲームから100種類が収録されている。過去作のミニゲームBGM、勝利BGMのアレンジが使用されているのも同じ。 今作は伊師正好氏がミュージックディレクターを務めている。 BGMは各モードで集めたコインを使ってショップで購入することが可能。 購入したBGMはデータハウスのミュージックで聴けるようになる。 各マップのBGMはアレンジとオリジナル(原曲)を選ぶことが出来る。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 広場 設定しよう! ゲーム開始時の設定 冒険へのはじまり オープニング マリオパーティ スーパースターズ(マリオパーティ) タイトル画面 『マリオパーティ』マリオパーティのテーマのアレンジ マリオパーティ スーパースターズ(マリオパーティ2) タイトル画面 『マリオパーティ2』タイトルのアレンジ マリオパーティ スーパースターズ(マリオパーティ3) タイトル画面 『マリオパーティ3』タイトル画面のアレンジ 楽しい広場 メニュー選択画面 『マリオパーティ』のどかなキノコむらのアレンジ 設定はおまかせあれ! オプションハウス フレンドと遊ぼう! フレンドハウス お買い物をしよう キノピオショップ 思い出をふり返ろう データハウス 冒険へ飛び出そう! マリオパーティ 『マリオパーティ』たびだちのワープどかんのアレンジ いざ!ミニゲームマウンテンへ ミニゲームマウンテン 星空にかがやく称号 データハウス 称号一覧画面 オンラインランキング! データハウス ニューレコードのランキング画面 スタッフクレジット みんなスーパースター!→海は広いよ→これが全てさ→頑張るこころ→テキパキいこう→あわてず、ゆっくり→みんなで大騒ぎ→じっくり、ゆっくり→キラキラで遊ぼう→しっちゃかめっちゃかのアレンジメドレー みんなスーパースター! 『マリオパーティ』スタッフロール原曲 遊園地の名づけ勝負! 『マリオパーティ2』スタッフロール原曲 千年に一度のスター 『マリオパーティ3』スタッフロール原曲 スゴロク ヨッシーのトロピカルアイランドのオリジナル 各マップの原曲 スペースランドのオリジナル ピーチのバースデーケーキのオリジナル グルグルのもりのオリジナル ホラーランドのオリジナル ヨッシーのトロピカルアイランド 『マリオパーティ』ヨッシーのトロピカルアイランドのアレンジ スペースランド 『マリオパーティ2』スペースランドのアレンジ ピーチのバースデーケーキ 『マリオパーティ』ピーチのバースデーケーキのアレンジ グルグルのもり 『マリオパーティ3』グルグルのもりのアレンジ ホラーランド(昼) 『マリオパーティ2』ホラーランドのアレンジ ホラーランド(夜) ホラーランドは原曲と違い昼と夜それぞれ別のアレンジとなっている ヨッシーのトロピカルアイランドのラストスパート 各マップ残り5ターンになると流れる スペースランドのラストスパート ピーチのバースデーケーキのラストスパート グルグルのもりのラストスパート ホラーランド(昼)のラストスパート ホラーランド(夜)のラストスパート パーティがはじまるよ マリオパーティ開始時 ミニゲームがはじまるよ! ミニゲーム説明画面 準備はいい? ターン終了~ミニゲーム決定時 スターはどこ? スター移動時 スピード違反! スペースランドのハプニングマス、イベント きょうふのクッパ砲 チョロプーの矢印交換 グルグルのもりのハプニングマス、イベント ウキウキなサイコロとコイン ドキドキなサイコロとコイン バクバクのいたずら ヨッシーのトロピカルアイランドのハプニングマス アイクンでワープ ホラーランドのイベント テレサがやってきた! 各マップのテレサ利用 キングテレサがやってきた! ホラーランドのイベント 不思議なパーティ! ワンワンに注意! ワンワンホイッスル使用 チャンスをつかめ! チャンスマス レッツミニゲーム! VSマス クッパ登場 クッパマス けっとうだ! 1VS1ミニゲーム発生時 ラストスパート! 残り5ターン 楽しかったね 結果発表 君こそスーパースター! リザルト ミニゲーム(マリオパーティ) 勇気を試そう いろいろキノコ 海は広いよ はたあげヘイホーおたからフィッシング 危険をかわそう ジュラシックパックン スイスイいこうよ スライダーボブスレー 誰よりも速く トロッコレース できるかな? クッパひゃくめんそう よけてかわして ぷかぷかアイランド 世の中コインさ はっくつ!ハッスル!!ノコノコころころぎぶみーハンマーブロス レッツリンボー! つなひきデンジャラス ミニゲーム(マリオパーティ2) あっちむけ!こっち!! あっちむけ!こっち!!(ミニゲーム説明画面時とミニゲーム時、ミュージックでそれぞれ別のアレンジとなっている) アイテムゲット! アイテムマスのミニゲーム 青空の彼方へ ぜんまいヘイホーレーススロットルレーシング あっちもこっちも ありじごくデンジャラス 気分は最高! のっかれボール くるくるポルカ フラフラレコード コインに夢中 ドッカンせんしゃ これが全てさ クッパだいばくはつまとあて!ショット!! 怖くなんかないよ なわなわピョンピョンいねむりワンワンムカデGO!GO! それでも続くよ スピードホッケー どこまでもいこう フライングレース 負けるもんか ぶつかれバルーンカーダブルクッパふうせん 愉快にやろうよ ケーキファクトリー わかるかな? カウント1・2・3はちのすブンブンブン ミニゲーム(マリオパーティ3) アイテムにねらいを定めて アイテムマスのミニゲーム あせらずにいこう GO!GO!もくばあつめてコインリバー あわてちゃダメよ もぐもぐビッグピザ 大慌て! ウェーブウェーブゴロゴロいわころがしぐるりんクロック 頑張るこころ ゆきだまゴロゴロヒヤヒヤやしのみターザンレースいかだでコインあつめ スイスイこなそう ぴょんぴょんバトルビリキューコースター その先を目指して おっこちパラソル 大ピンチ! はらぺこ巨大プクプク テキパキいこう あめふりパックンみつけろ!巨大キノコかこんでクレヨンさくらんぼキャッチドッスンパズル どうしよう!? トゲゾークラッシュてらしてサーチライト ねらいを定めて ニアピンぴったり! どっちかわかるかな? きちんとおかたづけどこ?どこ?かくれんぼ ミニゲーム(マリオパーティ4) あわてず、ゆっくり なぞってクレヨン 急げ!急げ! ゴールゴールゴール!ペアでレースボムへいキョロキョロ! 冷や汗たらり くねくねデンジャラス みんな頑張れ GOGO!コンベアーはくねつ!ビーチバレー 愉快にドタバタ ぱらぱらブック ミニゲーム(マリオパーティ5) あちこち、キョロキョロ スケートレース あわててドタバタ ペンギンだいこうしん おっかなびっくり ころころペッタン ハラハラドキドキ ギリギリワンワン みんなで大騒ぎ ハッスルバッティングアイスキャッチグルグルたいほうゆきやまチェイスげきとう!アイスホッケー 愉快にいこう まめのきジャンプ ミニゲーム(マリオパーティ6) あっちへ、こっちへ ひろっておてがみパタパタジャンプ 宇宙でデュエル ギリギリうちゅうゆうえい クッパと遊ぼう? くらやみでガッハッハ!てっきゅうでガッハッハ! 怖いよ~、来ないで! あぶない!トゲトゲぼう じっくり、ゆっくり クリボーほかくさくせんシルエットでコインあつめつなげてブロック 風を感じてのびのび まわってスノーボードうみぞいドライビング ほのぼの、ゆらゆら シーソーでコインあつめ ミニゲーム(マリオパーティ7) 落ち着いて急げ クルクル!かいてんロード おびえず、あわてず グルグルホッピング 気をつけて! チョロプーのリベンジおちるな!たにぞこバトル 楽しくいこうよ れんだでサンボ キラキラで遊ぼう かいてんパズル ミニゲーム(マリオパーティ8) しっちゃかめっちゃか オアシスでコイン 仲良く競争 ペイントクリボー ミニゲーム(マリオパーティ9) レッツスポーツ! トライをきめろ! じっくり考えて! カウントクリボー ハラハラ、ドキドキ ホラーマンション とってもスーパーなマリオブラザーズ ミニミニサッカー ミニゲーム(マリオパーティ10) 走ってよけよう! キケンなトゲこんぼう かっ飛ばそう! ホバーボートレース かぶっちゃダメよ ハイ、ポーズ! ミニゲームマウンテン ミニゲームマウンテンへようこそ! もう1回頑張ろう! おつかれさま! リタイア… コングラチュレーション! 誰と出会えるかな? 世界の誰かと遊ぶ時のオンライン待機画面 たくさん遊ぼう! バトル開始! バトルスタート! もっと進むよ バトルラスト! 失敗… 奥深くを目指して たたかいの幕開け まだまだいくよ 負けてしまった… 最終戦!
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マリオパーティ とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 操作キャラ 施設担当 ボードマップNPC ミニゲームのみ ミニゲーム リンク 移植・リメイク コメント 概要 マリオパーティ 他言語 Mario Party (英語) ハード 【NINTENDO64】 メディア 256Mbitロムカセット ジャンル パーティーゲーム 発売元 任天堂 開発元 ハドソンシーエイプロダクション プレイ人数 1~4人 発売日 1998/12/18 (日本) 値段 5,800円+税 レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 振動パック シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク Switch 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】 日本販売数 82万本 【NINTENDO64】向けに発売されたマリオシリーズの1本。 『桃太郎電鉄』でおなじみのハドソン社が開発したボードゲーム。 キャラクターとしてマリオファミリーを起用し、毎ターン最後に行われる「ミニゲーム」を繰り返して遊ぶという形で、単純なボードゲームとしてだけでなくアクションゲームとしての側面も持ち合わせている。 年末商戦にぶつけた事もあって64のパーティーゲームの定番としてヒットを見せ、しばらくの間はマリオシリーズの定番作品としてハイペースで続編が発売される事となった。 1作目でありながら基本ルールは整えられているが、荒削りな箇所も多く、後のシリーズでは殆ど見られない「コインを奪い合うミニゲーム」や「1人用ミニゲーム」が多く収録されている。 後のものに見られないものでは、「3Dスティックを高速回転させる」という操作方法のミニゲームが複数収録されているのが特徴的。これが原因で手のひらを使って高速でぐるぐる回すという動作が流行してしまったために、全国で手のひらの皮が剥けたり、3Dスティックの故障といったトラブルが多発してしまう。この影響からか、以降のシリーズでは操作体系が変わる【マリオパーティ8】になるまで回転系のミニゲームが一切収録されていない。 これらの影響からなのか、【バーチャルコンソール】では一切配信される事がなく、続編の【マリオパーティ2】が配信されており、初移植は2022/11/02の【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】での配信が初となった。 なお、本作以前にも『64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド』でハドソンは任天堂と共同開発に当たっている。 こちらも同じパーティボードゲームで、本作と同じく3Dスティックを回す動作があるミニゲームがあるという共通点もあった。 ストーリー ある日、マリオたちは集まって自分たちの夢の話をしていました。 みんなが思いえがいている夢はただ1つ 「世界中の誰からも頼りにされるスーパースターになること」 でした。 ふと誰かがいいました。 「この中で1番のスターは誰だろう?」 「ぼくだよ!」「わたしよ!」 みんな自分が1番だと誰もひきません。 キノビオが言いました。 「いろんな冒険をのりこえられる人こそスーパースターじゃないでしょうか?」 キノコむらには、どこにでも自由にいける「ワープドカン」がありました。 その向こうには、たくさんの冒険が待ちかまえているはずです。 みんな大急ぎでドカンの中に飛び込んでいきました。 さあ、マリオたちの前にはどんな冒険が待っているのでしょうか? ゲームシステム 基本ルール遊ぶターン数とボードマップを選んで開始する。遊ぶ人数は4人限定で、足りない分はコンピューター(COM)で補われる。それぞれが1~10の数字が出るサイコロブロックを使ってボードを進み、止まったマスに応じて色が決められる。1ターンが終わると色に応じたチーム分けをした後にミニゲームが選択される。マスやミニゲームの勝敗に応じてコインが増減する。コイン20枚以上の時にボードにいるキノピオの前に行くと「スター」と交換でき、最後のターンが終了した際に最もスターを多く持っていたプレイヤーが勝者となる。スターが同数の場合はコインの枚数で決める。 のこり5ターン残りターン数が5になると、青マス・赤マスで増減するコインが2倍の6枚になり、ノコノコから貰えるコインが2倍の20枚に増加する。 三賞結果発表の前には、ミニゲームで1番コインを集めた者に「ゲームスター」、コインを一陣多く集めた者に「コインスター」、?マスに1番多く止まった者に「ハプニングスター」のスターが授与される。このシステムの存在により、基本的にはミニゲームで勝ちまくれば2つのスターが手に入るため、短いターン数ならそれだけでほぼ優勝となる。 キャラクター 操作キャラ 【マリオ】おなじみ主人公。ホームステージは「マリオのレインボーキャッスル」。 【ルイージ】おなじみ2Pキャラ。ホームステージは「ルイージのエンジンルーム」。 【ピーチ】おなじみヒロイン。ホームステージは「ピーチのバースデーケーキ」。 【ヨッシー】おなじみ恐竜。ホームステージは「ヨッシーのトロピカルアイランド」。 【ワリオ】何故か「いつも なかよしのマリオたち」の一員扱いされている男。ホームステージは「ワリオのバトルキャニオン」。 【ドンキーコング】二代目のゴリラ。ホームステージは「ドンキーのジャングルアドベンチャー」。 施設担当 【キノピオ】村の案内役。 【ノコノコ】なんと司会役として抜擢されている。 【クッパ】お邪魔役。 【テレサ】他のキャラクターのコインやスターを横取りしてくれる。 【ミニクッパ】「えいえんのスター」に登場。クッパの分身。 【キノスター】?キノコバンクを担当する星柄のキノピオ。右側にはコイン柄のキノピオがいるが、名前は不明。 キノコショップのキノピオ(仮)キノコショップを担当している細長い髭が特徴的なキノピオ。名前不明。 【キノバーグ】?ミニゲームハウスを担当するキノピオの老婆。 ゼンマイヘイホーミニゲームハウスにあるヘイホーのおもちゃ。スティックを回転させて遊ぶ。 【キノルド】?オプションハウスを担当する緑色のキノピオ。 【ものまねオウム】?オプションハウスにいるオウム。キャラの声を真似して喋る。 ボードマップNPC 【ヒューヒュー】 【ジュゲム】 【ズター】 【バッタン】 【クリボー】 【パックンフラワー】 【ドッスン】 【プクプク】 【ボムへい】 【プロペラヘイホー】 【ピスドン】 ミニゲームのみ 【トゲロー】? 【ボブル】 【ハンマーブロス】 【ヤリホー】 ミニゲーム 全てで55種類のゲームが収録されている。 【マリオパーティ】/ミニゲーム?を参照。 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】2022/11/02から配信。スティックに対してどのような対応をするのか疑問視されていたが、ゲーム起動時に「コントローラーのスティックを 手のひらなどの皮膚の弱い部分で操作しないでください。」という注意書きを表示させる力技で当時の内容のまま配信した。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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パーティ構築と対策アシレーヌ軸対面構築概要 ポケモン考察パーティ その他有用そうなポケモン 選出 対策 コメントはこちら パーティ構築と対策 アシレーヌ軸対面構築 概要 Z技アシレーヌを軸にした対面構築 Zを撃つのはアシレーヌにほぼ固定 その為アシレーヌの選出率が高くなる構築を目指す アシレーヌのお供になるポケモン鋼地、鋼草、鋼電気の複合タイプであればアシレーヌの苦手なタイプを受けやすい該当するポケモンは、ジバコイル、トゲデマル(未)、カミツルギ(未)、ナットレイ(未)、ドリュウズ(未)、ダグトリオR(未)、ハガネール(未)の7匹。この中で対面構築向けのポケモンは、、 ポケモン考察 パーティ アシレーヌ役割カバルドン、ナットレイ(めざめるパワー)、ハッサム(めざめるパワー)への対面 ウルガモス、ガラガラR、ギャラドス(こおりのキバなどに後出しがしやすい)、スイクン(どくどくで)、パルシェン(積まれても反撃可能)、ポリゴン2(物理受け)、マンムー(こおりわざ読み)への後出し 苦手対面カプ・レヒレ(めいそう)、キュウコンR、スイクン、ゲッコウガ、ジャローダ(壁貼り)、ミミッキュ 後出しカプ・コケコ、カプ・ブルル、カミツルギ、キノガッサ、デンジュモク(さいみんじゅつZ起点)、ドヒドイデ(どくどく受けループ起点)、フシギバナ、ボーマンダ ボーマンダ(メガ物理アタッカー型)概要草1/4のため、アシレーヌの苦手な草をカバーができる ボーマンダが苦手な氷は、逆にアシレーヌでカバーがしやすい そもそもの対面性能、ポケモンとしてのパワーもかなり高いので入れない理由がない 役割対面カプ・コケコ、キノガッサ(みがわりが必要)キュウコンR、デンジュモク、ドヒドイデ(れいとうビーム無し)、フシギバナ、ボーマンダ 後出しカプ・ブルル、カミツルギ S120族以下への縛り性能、ストッパー性能ねばねばネット無効 苦手対面カプ・レヒレ、ギャラドス、パルシェン、ポリゴン2(物理受け) 後出しギャラドス(物理受け、いかくサイクル)、クレセリア、スイクン(物理受け) ミミッキュ(未)概要今作の壊れキャラみたいなので、対面構築なら入れない理由はない Zが被るのが悩み。襷持たせるかZ持たせるか 役割 苦手 ガラガラR概要特性ひらいしんを持つので鋼、草、電気、毒に強い為アシレーヌの苦手タイプのカバーが可能 特にカプ・コケコに対して強く、相手に択を迫ることができる霊の高火力により対面性能も高い ツンデツンデ(未)概要アシレーヌの苦手な毒や物理アタッカーへ投げられるかな? ツンデツンデの弱点となる格闘、特殊水に対して、アシレーヌがカバーできそうな点も可能性を感じる。トリックルームを撒くことでさらにカバーが効きやすそう マンムー(きあいのタスキ型)役割カプ・コケコ、ボーマンダ、ミミッキュへの対面 後出しカプ・コケコ(電気技読み) 先制技ときあいのタスキによるストッパー性能 ツボツボ(からをやぶる型)概要比較的苦手な受けループや数値受けに対して 役割サイクル潰し、受けループ潰し、耐久潰し、壁消化 苦手鋼タイプが全般的にアウト ドリュウズ(つるぎのまい起点)、ハッサム(つるぎのまい起点)、ルカリオ ニドキング(こだわりスカーフ型)(未)役割対面カプ・コケコ(壁貼り型)、カプ・テテフ(耐久振りだと勝てない) 後出しカプ・コケコ、カプ・ブルル 苦手 ロトム(ヒートロトム)(未)役割対面スイクン、テッカグヤ 後出し 苦手対面 後出し その他有用そうなポケモン カイリュー(こだわりスカーフはねやすめ型)役割カプ・コケコ、ギャラドス、ボーマンダあたりのはねやすめ受け ガブリアス(こだわりスカーフ型)(未)カプ・コケコ、ボーマンダあたり ガラガラR(ふといホネ型)(未)役割カプ・コケコ、クレセリア、ナットレイ(はたきおとす注意)への後出し 苦手 サマヨール(トリックルーム型)役割対面カプ・コケコ、ボーマンダ、ミミッキュ 後出しゲッコウガ トリックルームの起点ゲッコウガ 苦手マンムー(じわれ) ジバコイル役割後出しカプ・レヒレ(れいとうビーム読み)、ゲッコウガ(ダストシュートやれいとうビーム読み)、ドヒドイデ、スイクン、ママンボウへの後出し 苦手ギャラドス、ナットレイ フシギバナ(メガフシギバナ型)(未)役割カプ・コケコ、キノガッサ、フシギバナ、ミミッキュへの後出し 苦手カプ・テテフ、クレセリア、ボーマンダ ベトベトンR(たくわえる型)(未)役割対面ミミッキュ ボーマンダ(こだわりスカーフ型)(未)役割カプ・コケコ、ボーマンダあたりへの役割 マンムー(こだわりスカーフ型)(未)役割 選出 アシレーヌ、ボーマンダ、ミミッキュ弱点ゲッコウガで全抜きされる 後ろにパルシェンがいるときつい ツンデツンデ先発トリル、アシレーヌやガラガラR弱点先発ゲッコウガでかなり詰む。ツンデツンデにタスキ欲しいかも 対策 ◎後出しでもいけたり起点にできる対面ガン有利 ○対面有利から五分 △対面不利 ☓後出しからやられたり起点にされたり対面ガン不利 自分パーティ アシレーヌ ボーマンダ フシギバナ マンムー サマヨール オーダイル(未) ○ ○ ○ カバルドン ○ ☓ ○ カプ・コケコ ☓ ○ キノガッサ ○ ○ キュウコンR ○ ゲッコウガ ◎ ジャローダ ○ スイクン ◎ スターミー ○ ドヒドイデ ナットレイ フシギバナ ○ ボーマンダ ○ ポリゴン2 ○ ミミッキュ ラプラス ○ コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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”呼吸器内科”のページに引き続き,より専門的に気管支喘息・COPDなどを学びたい方のための 研修医・レジデントの方におすすめの本・教科書・医学書・参考書をご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです. 気管支喘息をみれるようになる ■気管支喘息バイブル■ <画像クリックでamazonに移動します> 気管支喘息は罹患率の高い疾患で,いわゆるcommon diseaseです. 呼吸器の専門でなくても自分の診ている患者さんのある程度の 喘息コントロールは必要になる場面も多いとおもいます. 気管支喘息のガイドラインももちろん出ていますが, 学習を始めるにあたっては,こちらは非常におすすめです. COPDをみれるようになる ■COPDの教科書 呼吸器専門医が教える診療の鉄則■ <画像クリックでamazonに移動します> 喫煙率は徐々に低下してはいますが,まだまだCOPD患者さんは多く いらっしゃいます. 忙しくても文章が読みやすく,内容はさらっとしていて頭に入りやすいので 数日で通読できると思います. 考え方から,実際の吸入薬を用いた治療まで書かれておりぜひ 一回読んでおきたい本です. 呼吸器の本全般 その他の本・書籍ついては ➡呼吸器の本全般 もどうぞ!
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最初は4つのクラス(職業)を満遍なく入れて行動したほうがいいが、敵が強くなってくることもあり、戦う側も効率化が求められるようになってくる。 おすすめチーム編成 戦車とメンバーに余裕が出てきたらの話 Aチーム:戦車隊 戦車で倒す賞金首、未踏のマップの探索を担当 ◎ワールドマップでは人間に対する状態異常攻撃を仕掛けてくるモンスターもいて、その戦闘時に戦車に乗っていれば人間は無傷で済む。が。「洗車」か「アルカリワックス」が必要になる。酸がかかった「戦車」を「洗車」するのは重要である。 ハンター3人、メカニック1人、戦車4台。 Bチーム:ソルジャー隊 戦車で入って行けない場所を探索したり、そのような場所にいる賞金首を倒すチーム ソルジャー4人、戦車0~4台。移動中は戦車に乗った方がいいが、メカニックを入れる必要が出てくる。 Cチーム:採掘隊 フィールドマップ上で採掘するチーム。イベント、換金目的 トレーダー4人か、トレーダー3人に護衛用にハンター1人。戦車4台。
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【特典映像】 2時間を超える大ボリューム! 1 制作発表 2 インタビュー集 3 新垣×綾野×有川(原作)×野木(脚本) スペシャル座談会 4 クイズ! 自衛官に聞きました 5 メイキング 6 「報道記者、走る! 」ディレクターズ カット版 7 SPOT集 8 フルールMV 9 メディックPV Full Version 10 芳川秋恵PV Full Version 11 キリーのブルーインパルス体験 ディレクターズ カット版 12 NG 未公開映像集 13 クランクアップ集 14 航空自衛隊 空飛ぶ広報室 DVD 映像集~メインテーマにのせて~ Directed by Nobuhiro Doi ★数々のヒット作を生み出してきた人気作家 有川浩の話題作がついにドラマ化! ! 第148回直木賞候補に選出! 雑誌ダ ヴィンチのBOOK OF THE YEAR2012で小説1位獲得! 実写映画化が決定した「図書館戦争」シリーズ、大ヒットドラマ激安DVD「フリーター、家を買う」など数々のヒット作を生み出してきた人気作家 有川浩の話題のベストセラー小説。 ★主演は安定した人気を誇る新垣結衣! 相手役には人気上昇中の綾野剛! 映画 ドラマや CM でお馴染み、TBSドラマでは初主演の新垣結衣と若い女性を中心に人気上昇中の綾野剛が織りなす淡いラブストーリー! ★なりたいものになれなくても別の何かになれる―。夢破れた時に背中を押してくれる、応援歌的な作品! 人生の第一希望に挫折しても次の目標を見つけ奮闘し「仕事」にひたむきに向き合い取り組んでいく姿を描いていく、現実社会で働く全ての人に向けた青春ドラマ! ★航空自衛隊が全面協力! 普段は見ることのできない航空自衛隊の基地内や戦闘機、華麗なアクロバット飛行を披露するブルーインパルスは必見! 【作品内容】 実写映画化が決定した 「 図書館戦争 」 シリーズ、大ヒットドラマ 「 フリーター、家を買う 」 など数々のヒット作を生み出してきた人気作家 有川浩の話題のベストセラー小説。 美人テレビディレクターと航空自衛隊の元戦闘機パイロットという異色コンビが、考え方も立場も違いながらも、「 幼い頃からの夢を絶たれ、ただ今人生の壁にぶち当たっている 」 という共通点から、お互いに理解を深め惹かれ合い、成長していく姿を描いていく。そして、そんな2人を軸としながら、ひと癖もふた癖もある航空自衛隊の 「 チーム広報室 」 の個性的なメンバーが、ある時は衝突したり、ある時は感化し合いながら、自分たちの仕事への姿勢を見直し、新しい目標を見つけ、プロとしても人間としても成長していくという群像劇も描いていく。 【出演】 新垣結衣 綾野 剛 水野美紀 要 潤 高橋 努 ムロツヨシ 生瀬勝久 柴田恭兵 【仕様】 2013年/日本/カラー/全11話/本編約530分+特典映像/16 9 LB/片面1層/日本語字幕(日本ドラマ)/音声 日本語(2ch ステレオ) ドルビーデジタル/7枚組(本編Disc6枚+特典Disc1枚) ※内容は変更となる場合がございます。
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コンボを華麗に決めて脳汁を出す為に、AGI150以上推奨! 小盾スキル バッシュ→ツイスト 大盾持ってる敵にもそのまま当たる。 バッシュ→ロックブレイカー 側面または背後からの攻撃となりボディに当てやすい。 アッパーカット → 空中の敵にロックブレイカー1段目 長い槍をもっていたほうが当てやすい ボディブロー → バッシュ → アッパーカット マシンガンパンチ。左手にCestus系を装備しているとなお良い。 だがバッシュで敵がよろけてしまい、アッパーまではいることは稀。 ボディブロー → アッパーカット → 空中の敵にバッシュ → 落ちてくるところをイベイドスラスト パンチを絡めたコンボ。 レッグスライサー→後ろに振り向きながら×→(繰り返し) 足元のみを執拗に攻撃。破壊力のある刃物だと◎。 レッグスライサー→(ワンテンポおいて)イベイドスラスト 敵の背後にヌルリと回りこみ背中を刺す。おすすめ。 イベイドスラスト→スプリッター 突きでの連続攻撃 アッパーカット→レバー前△→ヒルトスラスト→レッグスライサー VIT依存で構成した簡単な空中コンボ。 ロックブレイカー→(ロックブレイカー2段目をキャンセルして)ボディブロー→ヒルトスラスト→スプリッター ロックブレイカーの2段目は武器依存ではないので弱い。 それをキャンセルして連続技につなげるコンボ。 どれも出が速い技ばかりなので、かなり強い。 レッグスライサー→スイフトショット→ 華麗に後ろに回り込み頭を突き刺す。 スイフトショットの強力なロックオンが便利なので 仕留め損ねても後のスキルがあたります。 ヒルトスラスト→スイフトショット 動きを止めてから、確実にスイフトを当てる。 防具を抜けて当たることに期待? 兜の無いヤツには超有効。 ヒルトスラストorバッシュ→溜め攻撃 大盾の敵にも当たりやすい、お手軽コンボ。 ヒルトスラスト→スプリッター スプリッター→ボディブロー→トリプルスラスト 大盾スキル シールドラム → 空中の敵にターンスラッシュ お手軽コンボ。槍の場合ならターンスラッシュを出すタイミングを調整することで、敵の胴体や脚にあてることができる。脚防具をはずすのが楽。 シールドラム→エッジ→ピアッシング→ターンスラッシュ 簡単空中コンボ。エッジはやや間をおいて、あとは最速のタイミングでおk。 パイルバンカー → スライドカッター → ターンスラッシュ 大盾持ってる敵でも、パイルでよろけたところにスライドカッターがはいる。 ダッシュ連打 シンプルだが強い。ちなみに盾だけではなく、武器にも当たり判定がある。99、XX、99の槍(もしくは大盾)と大盾を装備すると極悪。 ※チャージでもできるが、チャージの場合はレベルをあげてもスタミナ消費量が高いため、あまり連発できない。 ウルフファング → ダブルスティンガー 叩いたり刺したり エッジ → ターンスラッシュ エッジでよろめいた所にターンスラッシュが入る・・・が確実では無い。 一応大盾の敵にも当たる。 エッジ → パイルバンカー → (繰り返し) エッジを当てて、パイルバンカーで間合いを詰めてまたエッジ。 素早い連続攻撃で、タイマンで威力を発揮する。 パイルバンカーはダッシュでもいい、ステータスや鍛えているスキルと相談。 2刀流スキル ツインスパイクス → ドラムマスター → (繰り返し) 速度なら最速の部類にはいる。弱点は直線的なこと。 × → □ → シザーリフター → 空中の敵にワイルドダンス → ダブルスライス → スイープスラッシュ 槍だと成功しやすい。ちなみにシザーリフターはいきなり出してもスカることが多いので、先になんらかの技を当てよう。□→□→シザーリフターだと、なぜかキャンセルできない。 × → □ → スイープスラッシュ →シザーリフター → 空中の敵にワイルドダンス → 空中の敵に□ → スイープスラッシュ すべて右回転の技なので見た目が華麗。槍だとやりやすい。 ツインファング → バックスラスト → (繰り返し) 踊っているようにみえる技 適当な攻撃 → シザーリフター → ダブルアックス →シザーリフター →ドラムマスター → 追い討ち技 空中コンボ。最初のシザーでしっかり捕捉できていればそこそこ安定。 素手スキル ○ → ○ → アイアンナックル → ラリアット 右パンチコンボ レフトピストンズ → ライトピストンズ → (繰り返し) デンプシーロール レフトピストンズ→アイアンナックル→(繰り返し) 十字を切りながらものすごい速さで殴りまくる。全コンボ中最速?見た目も素晴らしく、敵に何もさせないのでデュエルだと敵無し。 ジャンピングエルボー→アイアンナックル エルボーをくらってしゃがんだ敵の頭を殴る。ダナオス戦にいいかも。 アイアンナックル→ジャンピングエルボーだと空振りしてコンボにならない。 レバー前入れ×(ただの×でもOK) → ソバット → ハイキック → ストンピング キック4連発 ×→ストンピング→ソバット→ニーブラスト→ソバット→ハイキック→ストンピング キック7連発 ストンピング → ソバット → (繰り返し) 踏んだり蹴ったり (ソバット・アイアンナックル・ヘッドバット等 → ダッキング )×n キャンセルを利用した猛連打。回復と消費の差が詰まれば相当回数繰り出せる。 ショルダータックル→△×2~3→アイアンナックル連打という発展形も面白い。敵がなかなか落ちてこない。 アイアンナックル → ハイキック 屈んだところにハイキックがボディに当たる。 ●若干はめ技 □→□→△4連打→レフトピストンズ→アイアンナックル→ヘッドバット×n回→ナックルスマッシュで締め。ヘッドバットの連打は回避できないのに加え、頭装備をはがすこともあるため凶悪。 他スキルとの複合コンボ スプリッター → ソバット → バッシュ → ストンピング 小盾スキルと素手スキルの複合。ソバット→バッシュ→ソバット→バッシュ・・・でも良い。 ×→□→スイープスラッシュ → サドゥンストライク →(投げた左手武器を回収していれば)→スイープスラッシュ 両手に武器をもっておこなう複合コンボ。切りつけまくり。 ×→□→スイープスラッシュ → パワースラッシュ → ツイスト → ソバット 複合スキルでの回転コンボ バッシュ→ストンピング→スイフトショット→(ストンピングとスイフト繰り返し) STA依存スキルで構成して無駄をなくしたもの。ストンピングで動きを止めて肩口にスイフトをぶち込む。 ストンピングは他スタイルなのでレベルアップも余裕が出来る。威力が十分なら雑魚はバッシュ→ツイストで。ツイストもSTA依存。
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タコ焼きパーティ 【ホウザン寺のタコ焼き屋さん前】 サムソン 「どうしよう。今からお金を取りに帰って、また来てたら1時間ぐらい経っちゃうよ。」 ヒヒン 「ひひーん!」(アホバカマヌケカスイモ、お前なんかロンシャンに掘られちまえ!) サムソン 「あのね。前から言おうと思ってたんだけど、僕、ヒヒンの言っていること分かってるんですよ。」 ヒヒン (ぎくっ)「ひひひひ。ひん。」 サムソン 「笑ってごまかしてもダメです。」 タコ焼き屋 「あんたたち、お金忘れたのかい?」 サムソン 「はい・・・・。」 タコ焼き屋 「お金はいいよ。このタコ焼きあげるよ。どうせ売れ残るだろうし。」 サムソン 「え?いいんですか?わ~い。ありがとうございます。」 ヒヒン 「ひひーん!」(わ~い。ありがとう、おっちゃん素敵。お代の代わりにサムソンを抱いてもいいよ。) サムソン 「だ~か~ら~。ヒヒンさっき言っただろ?」 ヒヒン 「ひひひひ。ひん。」 タコ焼き屋 「あんたたち、さっきそこでドタバタやってた子たちの仲間だろ?」 サムソン 「え?それは、僕たち知らないんですけど。途中で別れた連中のことかな?」 タコ焼き屋 「R団がどうのこうのって言ってたからね。」 サムソン 「ああ、そうなんですか。僕はR団じゃないんですけど、多分僕たちの仲間でしょうね。」 タコ焼き屋 「そうなのかい?実は、ワシの息子がR団員なんだよ。」 サムソン 「え?そうなんですか?息子さんのお名前は何と言うんですか?」 タコ焼き屋 「ウエロクって言うんだ。」 サムソン 「え~!おじさんはウエロクさんのお父さんなんですか!」 タコ焼き屋 「ほう、息子の知り合いかい?うれしいねえ。あいつ元気にしてるかい?」 サムソン 「え?ええ。元気にしてますよ。」(・・・・ウエロクさん、女王に向かっていったけど大丈夫だろうか?・・・・。) タコ焼き屋 「じゃあ、こんな売れ残りなんか持ってってもらっちゃ申し訳ない。材料まだあるから、今から焼くよ。それ持ってってくれよ。」 サムソン 「え?いいんですか?」 タコ焼き屋 「息子が世話になってるんだ。たくさん焼くから、全部持ってってくれ。」 サムソン 「わー、いいにおいがしてきましたね~。」 タコ焼き屋 「ワシは別に息子にタコ焼き屋を継いでもらいたかったわけじゃないんだが、息子は、家にいるのが嫌だったみたいだね。一旗揚げてやるって家を飛び出て、それっきりだよ。」 サムソン 「ウエロクさんにたまには実家に帰るよう言っておきますよ。」 タコ焼き屋 「いや、あいつにはあいつのやりたいことあるだろうし、元気だってわかればそれだけでいい。」 サムソン 「おじさん・・・・・。」 タコ焼き屋 「ワシも若いころはヤクザなことをしたよ。ウエロクもワシに似たところがあるから、心配していたんだよ。」 サムソン 「ウエロクさんは、今はR団の大幹部ですよ。」 タコ焼き屋 「よかったよ。あいつも出世したんだ。よかった・・・。安心した。あんたたち、ウエロクを頼むよ。」 【イコマ山山頂】 あゆみ 「ロンシャンさまの意識が戻ったよ!」 ロンシャン (・・・・戻ったじゃなくて、あゆみが戻したんだと思うが、まあよかろう・・・・。) あゆみ 「あいつが暴走しちゃって、R団はボロボロです。」 ロンシャン 「何とかして女王と交信できないかな?」 こいし♪ 「できますよ。」 ロンシャン 「頼む。女王と話がしたいんだ。」 さとり♪ 「女王様。ロンシャンがこいし♪ちゃんを通じて、交信を求めていますぅ。」 女王 「繋ぎな。」 ロンシャン 「こんにちわ♪僕ロンシャンです。」 女王 「こんにちわ♪このお話上は初めまして。あたしはるか♪です。」 あゆみ 「ちょっと!ロンシャンさま!何やってんですか!ふざけてる場合じゃないです!」 ロンシャン 「すまん。すまん。ちょっとテレクラのくせがでちゃって。僕は、ロンシャンだ!女王、聞こえるか?」 女王 「へえ~♪そんな声してんだ。何か用?降伏の申し入れかい?」 ロンシャン 「そのとおりだ。降参する。だから、もう攻撃を止めてくれ。」 あゆみ 「ええ~。ロンシャンさま~。」 女王 「あはははははははは!それが人にものを頼むときの態度かい!この足らず!」 ロンシャン 「くっ!わかった。降参します。だから、もう攻撃を止めてください。」 女王 「女王様とお呼び!」 ロンシャン 「女王様、攻撃を止めてください。」 女王 「家来になるかい?」 ロンシャン 「なります。」 女王 「去勢すれば、宦官で雇ってやるよ。」 ロンシャン 「去勢します。」 女王 「僕はホモですって、みんなに宣言しな!」 ロンシャン 「くっ!それだけはできない。」 女王 「あーははははははは。それじゃあ、攻撃止めてあげな~い♪」 ロンシャン 「くそ!この基地外め。おちょくるだけ、おちょくりやがって!」 あゆみ 「あ!また、ロケット弾を撃ってきた!」 ロンシャン 「ちくしょう!いい加減止めろ!こんなことをして何になるんだ!」 女王 「あら?ケンカ売ってきたんは、あんたじゃんか!どつき返されるのが怖いわけ?じゃあ、最初から止めとけよな。」 ロンシャン 「違う!こんなやり方。これは、ポケモン勝負なんだ。こんな戦闘ヘリを使うなんて、卑怯じゃないか!」 女王 「あんた、ハエをたたきつぶすのに、ハエたたきと殺虫剤を選ぶわけ?道具なんて何でもいいんだよ。」 ロンシャン 「みんな、大ケガをしてる。こんな危ない武器を使うなんてひどいよ。」 女王 「あんたねえ。あんただって、ORIGINとかいう組織に流星群ぶち込んだでしょ。」 ロンシャン 「違う!あれは、あんたのポケモンがしたことじゃないか!」 女王 「あははははは。よくいうよ。あんたにはその機会がなかっただけじゃん。あんたにもチャンスがあれば、あたしの居城に同じように流星群落としてんだろ!!!この腐れ外道!」 ロンシャン 「うっ!いや、僕は絶対そんなことしない・・・・。しないかもしれない・・・・。しないといいな・・・。」 あゆみ 「ロンシャンさま、口喧嘩でも負けてますよ・・・。」 ロンシャン 「しかし、このやり方はひどすぎる。ここまで完膚なきまで敵をたたく必要はないだろ?」 女王 「あはははは。あたしゃドSなんだよ。これはあたしの趣味さ。」 ロンシャン 「個人的な趣味でこんなことしたのかよ!」 女王 「人それぞれさ。人の生き方は尊重しないとね。自分と考え方が違うとか、そんな理由で、あたしは人の生き方や趣味は否定しないよ。」 ロンシャン 「そんなの詭弁だ!あんたの考え方は間違っている!」 女王 「あたしは、あんたの趣味のロリやホモにケチをつける気はないよ。」 ロンシャン 「だから、ロリは認めるけど、ホモじゃないって。」 女王 「そもそも、あんた、女王様に刃向かって無事に済むと思ってたのかい?」 ロンシャン 「ここまで、ひどいことをするなんて思ってもみなかったよ。」 女王 「ボーヤは、よい子だ。ネンネしな。さあ、アマちゃんとお話の時間はジ・エンドだ。そろそろ永久にネンネしな!」 ロンシャン 「あんたとは、一生交わることのない平行線のようだな。」 サムソン 「みなさ~ん。タコ焼きです。女王の弱点のタコ焼きを買ってきましたよ~♪」 あゆみ 「あ!サムソンとヒヒン!遅かったじゃん!」 サムソン 「タコ焼き屋のおじさんがたくさん作ってくれたんです。少し冷えちゃったけど、まだまだ温かいですよ。」 あゆみ 「でも、これをどうやって女王に食べさせるかだね・・・。」 こいし♪ 「あたしが呼びかけてみますぅ。」 さとり♪ 「女王様。こいし♪ちゃんがタコ焼き買ってきたから、みんなで食べようと言っています。」 女王 「え?タコ焼き。あたし大好きなんだけど。ちょっと休戦しちゃおうかな・・・。」 こいし♪ 「女王様が降りてくるそうです。」 あゆみ 「チャンスね。」 バラバラバラバラバラ・・・・・・・・。 女王 「そこのでっかいの!ローターまだ回ってるんだから、近づくと危ないよ!」 ロンシャン 「ようこそ女王様。」 女王 「タコ焼きパーティにお招きいただいて、ありがとう。あたしタコ焼きには目がないんです。」 サムソン 「はい。タコ焼きをどうぞ。まだ温かいですよ。そちらの通信の方もどうぞ。」 さとり♪ 「ありがとうですぅ。」 女王 「ほふほふ。ああ、おいしい。あたし猫舌だから、これくらいの熱さがちょうどいいのよね。ほふほふ。」 さとり♪ 「ほふほふ。おいしいですぅ。」 女王 「あーおいしかった。ごちそうさまでした。ありがとう。」 ロンシャン 「どういたしまして。」 女王 「じゃあ、続き始めましょうか。」 ロンシャン 「ああ、望むところだ。」 バラバラバラバラバラバラバラ! サムソン 「また、飛び立っていきましたね。」 あゆみ 「うん。」 サムソン 「あのタコ焼きって、一体、何だったんでしょうか?」 あゆみ 「さあ。」 タコ焼きパーティ・完 (2009.11.8)